axure基本元件axure元件库

基本元件基本元件是由形状元件、图片元件、线段元件及中继器构成。

图2-基本元件

包括了矩形、圆形、矩形的应用比较广泛,它可以用来做很多的工作,比如作为页面的背景,只需要将矩形填充相应的颜色即可;还可以把他制作为按钮、选项卡,使用的时候调整矩形的形状或调整圆角即可。

图3-形状元件

在左侧元件中选择要使用的元件,按住鼠标左键不放,拖到画布适合的位置上松开。

动图1-将元件添加到画布

使用方法,图片元件的操作比较简单,可以通过双击选择本地磁盘中图片,将图片载入到编辑区,axure会自动提示将大图片进行优化,以避免原型文件过大。

图5-图片元件

动图4-将图片元件等比例放大

将图片元件直接拖拽到右侧画布,鼠标双击图片元件,选择一张本地图片点击打开,鼠标左键点击图片四周的方块点并按住拖放调整图片的大小。

动图5-插入图片到元件图片

在网页中文本的名称是labe,用于页面中添加说明文字、文字链接或一些动态的提示。

图6-文本元件

行间距:文字段落与行之间的空隙。

边距:文字与形状边缘之间的空隙。

使用方法:将文本元件拖拽至右侧画布中,双击文本元件就可以编辑内容了。[行间距]和[边距]在画布右侧的文本样式面板中修改。

动图6-设置元件文字边距/行距

制作原型时,可以用它来代替对一些没有交互或者交互比较简单容易说明的区域;也可以做成关闭按钮。占位符在保真比较高的产品原型中作用不大。

图7-占位符元件

使用方法:和形状元件的使用方法一样,选中某个元件之后,按住鼠标左键一直拖到工作区域使用即可。

水平线、垂直线。选择水平线或垂直线,可以作为表示页面一些区域分割时使用,比如在两块不同区域之间添加一条水平线,来明显的区分。

使用方法:将水平线或者垂直线拖拽到右侧画布中,然后按下Ctrl键,将鼠标置于线段末端,进行旋转。

图8-线段元件

热区是一个透明的元件,通过属性设置就可实现类似超链接的功能。

常用操作:比如在一张图片中的两个位置上添加点击跳转的效果,就可以在这两个位置上放置两个热区,然后为热区添加点击跳转的交互。

图9-热区元件

1.可以添加成链接,用作链接跳转,在一定程度上减少工作量。

2.跳转到层或区域,比如滑动网页时回到顶部(跳转)。3.可以添加交互,比如翻看网页时,自动加载。4.用作跳转,如果每个标题都需要添加一个跳转链接太繁琐,可以添加一个热区,通过热区来达到跳转。

新手在初期学习使用axure软件时,仅需要了解热区功能及应用

动态面板是非常重要的axure元件,主要用途就是实现一些动态的交互效果。从下图【动态面板logo】可以看出,动态面板包含一层或多个层,这里层就是状态的意思,每个层就是一个页面,在这里可以任意编辑,通过控制状态的切换或显示/隐藏来实现一些我们常见的交互效果。

图10-动态面板logo

第1种方法:将动态面板元件拖拽至右侧画布中,双击画布上的动态面板以打开其第一个状态进行编辑(你可以在里面插入图片、文字、按钮等元件)

动图7-添加动态面板

第2种方法:也可以选中元件后,按鼠标右键,选择【转换为动态面板】,然后双击画布上的动态面板以打开其第一个状态进行编辑

动图8-添加动态面板

以上就是关于动态面板元件的基础操作介绍,动态面板是制作原型图动态效果必不可缺的元件,那么如何结合动态面板做出动态效果呢,我们还需要对动态面板中的元件设置交互事件、交互动作以达到高保真的效果,所以在下面的第四章节,小编会带大家认识axurerp9自带交互事件和动作并掌握交互基础。

第1种方法:紧接着添加动态面板这一步骤之后,我们把左侧的“页面”面板切换到“概要”面板,点击“添加动态”标志,新增“state2”,也就是第2个状态,新增之后可对其重命名。

动图9-新增动态“state”

第2种方法:紧接着添加动态面板这一步骤之后,也可以使用画布顶部的下拉列表中进行添加状态,并对其重命名等操作。

动图10-新增动态“state”

您可以在左侧面板的“概要”面板中快速切换状态

动图11-动态“state”切换

也可以使用画布顶部的下拉列表进行切换

动图12-动态“state”切换

滑动效果

动态面板的滑动效果一般是通过其他交互事件来激发的,可能是点击某个按钮,也可能是页面加载时实现。比如:

显示/隐藏效果

我们经常在做原型的时候,需要点击按钮后出现一些界面上没有的元素,比如:

情景B:当我们需要在用户的某一个操作时,弹出一个提示框。当用户点击提示框的确定按钮时提示框消失。诸如以上情景都需要用到动态面板的显示隐藏效果。

拖动效果

动态面板的拖动效果,对于移动互联网产品原型来说是必须的,主要用于APP的产品原型。情景A:手机的滑动解锁功能。情景B:手机页面的纵向浏览功能。情景C:手机页面的横向换页功能。

好了以上就是对基本元件的所有介绍了,基本元件使用非常广泛,常见的页面基本上都可以用这些元件完成搭建。通过以上介绍,我想大家大概对这些元件有了些印象,但是怎么通过这些元件搭建页面还是没有什么概念。下面小编给大家找个页面,之处里面都用到了哪些元件来完成页面构建,供大家参考!

THE END
1.零部件具体指哪些元件通常是指电子电路中最小的组成单元比如电阻、电容、晶体管等。 零件则是构成机械的基本单元不可再拆分。 部件是由多个零件组成能实现一定功能的组合体。 配件一般是指可更换的用于补充或增强产品功能的附属物件。 附件则是指附属于主要设备的次要部件或附加装置。 比如在一台电脑中芯片、电阻、电容等就是元件。https://www.pcauto.com.cn/wd/4078249.html
2.电子元器件和零件搜索DigiKeyElectronics国际贸易结算方式:CPT(交货时支付关税、海关费用和适用 VAT/应付税金) 暗黑模式 产品索引 筛选条件 现货 符合RoHS 规范 + 更多筛选条件 类别 板安装电源 变压器 标签,标志,护栏,标识 测试与计量 传感器,变送器 创客/DIY,教育 磁性元件 - 变压器,电感器元件 https://www.digikey.cn/zh/products
3.气缸,电磁阀,气源处理件,气管,气动元件根据客户使用需求提供行业自动化元件应用解决方案、产品组装和零件更换服务。 标准化元件 提供国标、美标、欧标、英标等国家标准元件,以及所需产品的检测报告与证书。 卓越的品质保障 进口加工生产设备,使用全新原材料,遵循ISO9001质量管理体系。新品投放市场前已完成所有功能和性能测试,确保产品安全可靠。 http://www.vpc-pneumatic.cn/
4.宏达管理软件体验中心—频率控制和选择用元件:压电器件、延迟线、频率元件专用零件、片状压电晶体器件、片状延迟线; —其他未列明的电子元件及专用零件。 ◆ 不包括: —光纤光缆制造,列入3932(光纤、光缆制造); —电子专用电池制造,列入3940(电池制造); —电力半导体元件的制造,列入3924(电力电子元器件制造)。http://www.inmis.com/Industry_Topics.asp?id=865
5.元件属性嘉立创EDA标准版用户指南选中一个零件之后,可以在右边属性面板查看或修改它的属性参数。 1、元件属性: 你可以修改元件的名字和编号,并设置它们是否可见。还可以修改器件信息。请不要用中文设置编号,在PCB中封装编号不支持中文。2、自定义属性: 在这里你可以修改元件的供应商,供应商编号,制造商,制造商编号,封装等。 https://docs.lceda.cn/cn/Schematic/Component-Attributes/
6.solidworks自带的零件库SolidWorks是一款强大的三维CAD软件,它自带了丰富的零件库。这个零件库包含了各种常用的标准零件和元件,可以帮助用户快速建模和设计。 SolidWorks的零件库中包含了机械设计中常用的螺丝、螺母、轴承、齿轮等各种零件。这些零件都经过精确的建模和验证,符合国际标准和规范。用户可以直接在零件库中选择所需的零件,然后进行个性https://wenku.csdn.net/answer/758k2qaj0r
7.器件和元件通俗理解器件(Device)和元件(Component)都是用来构建电子设备的基本组成部分。它们通常是由各种材料制成的,具有特定的功能。在通俗的理解中,我们可以将它们理解为电子零件或电子元件。 器件通常是更大的、更复杂的设备的一部分,例如计算机、手机或其他消费电子产品中的芯片、显示器、电池等。这些器件通常需要多个元件来共同工作https://m.yiche.com/baike/29207965.htm
8.元件和器件的区别电子常识电子元器件是电子元件和电小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等子器件的总称。 电子元器件可分为元件和器件。那么元件和器件有什么区别呢? 元件 https://www.elecfans.com/dianzichangshi/20171130589969.html
9.适用于3D打印零件的顶级仿真软件3D打印资讯非线性静态应力:大变形、运动、接触和负载变化行为) 结构屈曲 事件模拟:预测随时间变化的力如何影响3D 设计性能。 模态频率:检查自然、自由振动对您的影响 注塑成型 电子冷却:识别因过热而导致电子元件和零件故障的风险 衍生式设计:探索满足您的设计规范的多种结果,同时减轻重量并提高性能。 http://www.mohou.com/articles/article-11775.html
10.元件元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。主要分为:杀毒元件,电子元件,气动元件,霍尔元件等。元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由https://baike.sogou.com/v669290.htm
11.零件造句3、通过对用户宏程序的划分,对适于宏程序编程的典型零件的图形、参数及工艺文件进行详细描述。 4、枣木零件、金属拉线板。 5、机械零件由于其所具有的特殊性,而不方便像电器元件一样用实验的方法得到可靠性设计的有关数据。 6、利用廉价和当地可获得的零件可以容易地把它装配起来,而且所用的材料很轻,又足够坚固,https://www.chazidian.com/zj-239937/
12.电子元件组件零件税收分类编码税收分类编码查询 商品或服务名称 税收编码 查询 商品或服务名称商品或服务分类简称税收编码一般纳税人税率小规模纳税人征收率解释 电子元件、组件零件电子元件10905190813%3%查看更多 包括电容器零件、电阻器零件、电位器零件、频率控制元器件零件、磁性元器件零件、电声器件零件,其他电子元件、组件零件https://www.acc5.com/tools/tax_guid_detail/3533.html
13.我国基础零部件和元器件发展对策研究以机械行业为例,我国液压气动密封产品的销售收入位居世界第四,轴承的产量和销售收入位居世界第三,齿轮的产值和销售收入位居世界第四,模具的总产量位居世界第三,紧固件的产量占世界总产量的1/3。 我国电子元器件行业已经形成多种所有制并存、门类较为齐全、拥有上万家企业的庞大产业。据中国电子元件行业协会统计,201https://nrii.org.cn/news/news/441.do
14.ISO101107:2017正版光学和光子学ISO 10110(所有零件)规定了单个光学元件和光学组件的设计和功能要求在用于制造和检验的技术图纸中的表示。 ISO 10110-7:2017规定了单个光学元件和光学组件测试区域内表面缺陷可接受程度的指示。这些缺陷包括局部表面缺陷、边缘缺口和长划痕。 规定了缺陷的可接受水平,并考虑了功能效应(影响光学元件的成像或耐久性)以及外https://www.cssn.net.cn/cssn/productDetail/85e3bd400644814426e0ab85a192f4ba