人们常说:机会总是留给有准备的人。作为一个炙手可热的java程序员,在求职之前,一定要明确自己的求职态度,熟悉求职的过程,做好充分的准备,把一些可预见的事情做好。以下是小编整理的java面试宝典最新,仅供参考,希望能够帮助到大家。
Java基础部分......................................................................................................2
1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)有什么限制.....2
2、Java有没有goto..........................................................................................2
3、说说&和&&的区别。......................................................................................2
4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环...................................................2
5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上...2
6、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错shorts1=1;s1+=1;有什么错..................2
7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么............................................2
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几2
9、请设计一个一百亿的计算器..........................................................................2
10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变2
11、"=="和equals方法究竟有什么区别...........................................................2
12、静态变量和实例变量的区别.....................................................................2
13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用........................2
14、Integer与int的区别.....................................................................................2
15、Math.round(11.5)等於多少Math.round(-11.5)等於多少...............................2
16、下面的代码有什么不妥之处.......................................................................2
17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别.......................2
18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型2
19、构造器Constructor是否可被override..........................................................2
20、接口是否可继承接口抽象类是否可实现(implements)接口抽象类是否可继承具体类(concreteclass)抽象类中是否可以有静态的main方法.......................................................................2
21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么.........................................2
22、面向对象的特征有哪些方面.........................................................................2
23、java中实现多态的机制是什么..................................................................2
24、abstractclass和interface有什么区别...........................................................2
25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized2
26、什么是内部类StaticNestedClass和InnerClass的不同。..........................2
27、内部类可以引用它的包含类的成员吗有没有什么限制...........................2
28、AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)...................................................................................................................2
29、super.getClass()方法调用.....................................................................2
30、String是最基本的数据类型吗.....................................................................2
31、Strings="Hello";s=s+"world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有2
32、是否可以继承String类..............................................................................2
33、Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject二者之间有什么区别2
34、String和StringBuffer的区别.......................................................................2
35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组...........................................2
36、数组有没有length()这个方法String有没有length()这个方法...................2
37、下面这条语句一共创建了多少个对象:Strings="a"+"b"+"c"+"d";.................2
38、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后.................................................................................................2
39、下面的程序代码输出的结果是多少...........................................................2
40、final,finally,finalize的区别。......................................................................2
41、运行时异常与一般异常有何异同..............................................................2
42、error和exception有什么区别.....................................................................2
43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。................................................2
44、请写出你最常见到的5个runtimeexception。...............................................2
45、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义在try块中可以抛出异常吗............................................................................................................2
46、java中有几种方法可以实现一个线程用什么关键字修饰同步方法stop()和suspend()方法为何不推荐使用..........................................................................................................................2
47、sleep()和wait()有什么区别.....................................................................2
48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们举例说明。.................2
49.下面两个方法同步吗(自己发明)...........................................................2
50、多线程有几种实现方法同步有几种实现方法.............................................2
51、启动一个线程是用run()还是start()............................................................2
52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法2
53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系...............................2
54、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同.......................2
55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。2
56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。..................................................................................2
57、介绍Collection框架的结构..........................................................................2
58、Collection框架中实现比较要实现什么接口..................................................2
59、ArrayList和Vector的区别............................................................................2
60、HashMap和Hashtable的区别.......................................................................2
61、List和Map区别......................................................................................2
62、List,Set,Map是否继承自Collection接口....................................................2
63、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点............................2
64、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性......................................2
65、去掉一个Vector集合中重复的元素..............................................................2
66、Collection和Collections的区别。...............................................................2
67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢是用==还是equals()它们有何区别2
68、你所知道的集合类都有哪些主要方法....................................................2
69、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对2
70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常!.................................................2
71、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个...................................
1.什么是Java虚拟机为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”
Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.JDK和JRE的区别是什么
Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。
3.”static”关键字是什么意思Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
4.是否可以在static环境中访问非static变量
static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java支持的数据类型有哪些什么是自动拆装箱
Java语言支持的8中基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。
6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思
Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。
7.Java中,什么是构造函数什么是构造函数重载什么是复制构造函数
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。
8.Java支持多继承么
不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
9.接口和抽象类的区别是什么
Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。
也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别
10.什么是值传递和引用传递
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
Java线程
11.进程和线程的区别是什么
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。
12.创建线程有几种不同的方式你喜欢哪一种为什么
有三种方式可以用来创建线程:
继承Thread类
实现Runnable接口
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
13.概括的解释下线程的几种可用状态。
线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
I/O阻塞(BlockedonI/O):等待I/O操作完成。
同步阻塞(BlockedonSynchronization):等待获取锁。
死亡(Dead):线程完成了执行。
14.同步方法和同步代码块的区别是什么
在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的程序应该做哪种级别的同步
16.什么是死锁(deadlock)
两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。
17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
Java集合类
18.Java集合类框架的基本接口有哪些
Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:
Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
Set:不包含重复元素的Collection。
List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。
19.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口
集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。
20.什么是迭代器(Iterator)
Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的
迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。
21.Iterator和ListIterator的区别是什么
下面列出了他们的区别:
Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
22.快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么
Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。
23.Java中的HashMap的工作原理是什么
Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(loadfactor)和扩容极限(thresholdresizing)。
24.hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方
Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。
25.HashMap和Hashtable有什么区别
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
一般认为Hashtable是一个遗留的类。
26.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别什么时候应该使用Array而不是ArrayList
下面列出了Array和ArrayList的不同点:
Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。
27.ArrayList和LinkedList有什么区别
ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:
相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。
也可以参考ArrayListvs.LinkedList。
28.Comparable和Comparator接口是干什么的列出它们的区别。
Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。
Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true。
29.什么是Java优先级队列(PriorityQueue)
30.你了解大O符号(big-Onotation)么你能给出不同数据结构的例子么
大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。
31.如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组
32.Java集合类框架的最佳实践有哪些
根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。
有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。
为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。
使用JDK提供的不变类(immutableclass)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。
编程的时候接口优于实现。
底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。
33.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些
Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。
34.HashSet和TreeSet有什么区别
垃圾收集器(GarbageCollectors)
35.Java中垃圾回收有什么目的什么时候进行垃圾回收
垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。
36.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情
这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。
37.finalize()方法什么时候被调用析构函数(finalization)的目的是什么
在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。
38.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存
不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。
39.Java堆的结构是什么样子的什么是堆中的永久代(PermGenspace)
JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。
40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么
吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。
41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收
当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。
42.JVM的永久代中会发生垃圾回收么
垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(FullGC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免FullGC是非常重要的原因。