本实例将讲解在SolidWorks中设计所示“输出轴”需进行的操作。主要流程
轴在机械运动中主要处于转动状态,其结构大多以圆柱为主,所以在实际设计轴时,通常也是首先绘制一个草绘图形,然后进行旋转得到轴的主体,再在轴上切除出用于固定轴上零件的键槽即可。
此外,在实际设计轴时,通常将轴分为轴颈、轴头和轴身三部分,轴颈放于轴承上,轴头用于支撑传动零件,轴身则是用于连接轴颈和轴头的轴段。对于阶梯轴,还有轴肩和轴环等部分,而且轴中通常还应具有利于加工的越程槽和退刀槽等。
实施步骤
输出轴,简言之,即输出动力的轴,如通过输出轴将拖拉机发动机的动力传递给那些本身没有动力的装置上。本实例将以所示工程图为参照,在SolidWorks中完成输出轴的三维建模操作,具体如下。
1.选择草绘面进入草图环境
3.旋转出轴类零件
4.必要的拉伸切除操作步骤1在特征树中选中“前视基准面”,单击“特征”工具栏中的“基准面”按钮,设置“偏移距离”为7.50mm,单击“确定”按钮,创建一“基准面”。
步骤2单击“草图”工具栏中的“直槽口”按钮,然后单击步骤1中创建的“基准面1”进入其草绘模式,并捕捉中心点,单击两次,再向外拖动到适当位置单击,创建槽口的基本轮廓。
知识点详解
初次使用SolidWorks绘制图形,操作起来可能并不是很流畅。下面结合实例来介绍在SolidWorks中“进入和退出草绘环境”的方法,草图工具栏上的主要按钮,以及直线、中心线、矩形、多边形和槽口线的绘制方法。
1.进入和退出草绘环境
2.直线
按绘制原样:选择此单选钮可以随意绘制直线。水平、竖直或角度:可以按设置绘制某个方向上的直线。作为构造线:选择此复选框,可以绘制中心线。无限长度:选择此复选框,直线将无限延长。
3.中心线
“中心线”也称为“构造线”,主要起参考轴的作用,可用于生成对称的草图特征或作为旋转特征的旋转轴使用。
4.矩形
边角矩形:通过两个对角点绘制矩形。单击此按钮后在绘图区的不同位置单击两次,即可绘制边角矩形。
中心矩形:通过中心点和对角点绘制矩形。单击此按钮后,在绘图区中单击确定矩形中心点的位置,然后移动鼠标以中心点为基准向两边延伸,调整好矩形的长度和宽度后,单击鼠标左键即可绘制中心矩形。
3点边角矩形:通过确定3个角点绘制矩形。单击此按钮后,在绘图区单击确定第1点,然后移动鼠标从该点处产生一跟踪线,该线指示矩形的宽度,在合适位置处单击确定第2点,再沿与该线垂直的方向移动鼠标,在合适的位置单击确定第3点,同时定义矩形的高度即可。
3点中心矩形:通过矩形中心点和两个角点绘制矩形。单击此按钮后,在绘图区单击确定矩形中心点的位置,再移动鼠标从该点处产生一跟踪线,该线确定矩形的一半长度,在合适位置处单击确定第2点,然后沿与该线垂直的方向移动鼠标调整矩形另一边的长度,单击确定第3点即可。
平行四边形:通过3个角点来绘制平行四边形。单击此按钮后,在绘图区单击确定平行四边形起点的位置,移动鼠标从该点处产生一跟踪线,该线指示平行四边形一条边的长度,在合适位置处单击确定第2点,然后移动鼠标确定平行四边形第3个点的位置(确定倾斜角度),单击即可生成平行四边形。
“多边形”绘制完成而未单击“确定”按钮前,在“多边形”的属性管理器中可设置多边形的边数、中心坐标、内切圆或外接圆的直径以及角度等参数,所示为更改边数的多边形效果。
6.槽口线
槽口指两边高起中间陷入的条缝,作为榫卯结构的榫眼,俗称通槽。槽口线用于定义槽口的范围。