赛制选择:可以选择完整比赛(包含排位赛)或者只是比赛,可以选择赛程长度(短程是12至20圈,中程是30至40圈、远程是50至60圈)、可以选择天气(随机天气或者只是干燥)。
赛事界面
名次:屏幕左侧显示当前赛事的排名,亦会显示出车手名字、车队(以颜色区分)以及轮胎类型/磨损程度。
信息:在排名下方,当有事件发生就会跳出无线电信息,这些信息都非常关键,应该及时查收并且应对这些突发事件。
车手信息:屏幕左右下角会出现你的车队两名车手的信息,包含维修站、策略、状态调控,而信息内容包含名次、区段、距离比较、油量、轮胎磨损以及驾驶模式所导致的油耗、轮胎磨损状况。
顶部栏:这里显示赞助商目标、天气预报、赛道湿度、赛道抓地力、数据中心。
行动基地界面
关键内容:这里显示你的车手排名以及车队老板的满意度。
车队状态:这里显示锦标赛中你的车队的各项数据(赛车、车手、总部、员工、赞助商)和其他车队的综合排名。
下场比赛:这里可以看到下场比赛的地点以及赛事排名榜。
工作:这里显示你的车队当前正在进行的工作(如研发零部件)。
邮件界面
邮件:右侧可以按动按钮来查看你收件箱内的邮件。
也可以直接点击左侧的邮件来查看。
邮件类型:邮件来自于紧急状况、媒体、留言、GMA(赛事委员会)、车手等,你要根据邮件的份量选择优先阅读。
车辆(设计)界面
属性:在屏幕右侧可以查看到车辆的属性,赛车有六种不同的属性,极速、加速、制动以及低速、中速和告诉转弯。
地盘数据:地盘数据是在每个赛季结束之后,由供应商所提供。当中包含4轮损耗、轮胎过热、燃油效率、可改善性四项指标(以星星来表示)。
设计新零件:为你的赛车设计新的部件是区分平庸和出色的团队的重要因素。
你可以对车辆的零部件进行调整(能够设计的零部件分为引擎、变速箱、刹车系统、前鼻翼、尾翼、悬挂,但规定的部件是不能修改的)。
装配界面
部件列表:显示了你车队中的所有部件。随着部件柱间增加,这个列表变得越来越庞大。
当中也会显示出每个部件的性能和状况。旁侧是分配按钮,紫色表示部件分配给车辆1,黄色表示部件分配给车辆2。你亦可以选择自动分配。
性能图标:右侧的图标显示紫色是1号车,黄色是2号车,颜色范围越大,车辆性能越好。
可靠性图标:这里会告诉我们哪辆车的状况更好,同样紫色是1号车,黄色是2号车,颜色范围越大,车辆的状况越好。
车手意见:在屏幕左上方查看车手的想法,要知道如何设计出最好的部件,那就需要资讯一下车手的意见。
练习赛(开始)界面
选择车手:在练习赛开始前,你需要选择车手,亦可以派上后备车手,甚至让3名车手都作测试(注意一般练习赛一名车手只能够跑2次成绩)。
车手:练习赛的主要目的就是让你的车手在即将举行赛事的赛道上跑圈来感受一下,具有更好反馈的车手能够让你获得更多有用知识。
赛车配置:在这里可以会显示车手的驾驶感受。
练习赛(配置)界面
编辑:根据车手的感受,玩家可以调整前鼻翼、后翼、胎压、轮胎倾角、齿轮比和悬挂硬度,从而配合车手的建议。
数据:数据条绿色范围表示技师和车手的建议,游码是车子当前的状态,要将游码移至绿色范围内,才能迎合技师和车手。
赛事:进行赛事策略制定。
轮胎选择:选择肝泰、湿胎、雨胎。
赞助商界面
赞助商:在屏幕下方有6个槽位,分别是比赛赞助人和固定赞助人。
而比赛赞助人是规定比赛目标来付钱,这些赞助商也是能够给予你最大回报的人。
固定赞助人就是每完成一场比赛就会付钱。
适销:在屏幕左上方显示适销性,这里显示车队对赞助商的吸引力,如果你有一对毫无市场感染力的车手,那么就很难获得赞助商的青睐。
总部界面
通过改善现有建筑,你可以提高你团队的整体素质。
新建筑:点击右上方的新建筑进行购买。
总体:这里显示你现在应该升级以及修建的建筑物列表。
总部状态:这里显示车队在各个方面(财务、宣传、团队等)的状况。
车手界面
车手信息:这里你能看到你所拥有的车手和他们基本信息,也能将他们跟其他车手进行比较。
队员比较:这里可以直接看到队内两名车手之间的对比。
合同:你能够看到车手的合同内容。
替补车手:替补车手是两名车手的后备,你可以在实践中使用后备车手。
车手属性:车手的属性会根据他们的职业生涯以及总部建筑物发生改变,当中包括了刹车、弯道能力、平稳、超车能力、稳定性、适应力、身体素质、反馈能力、专注力。
车手个性:每个车手个性不一,这些个性会影响他们的属性。
他们会在职业道路上会获得或失去个性。
适销性:这里显示车手感染力,感染力越强就能够吸引更多赞助商。
状态历史:查看车手目前的状态以及历史赛季成绩。
招募界面
能力,所有员工都有着不同的能力,这代表了他们的当前状态,你也可以查看他们的潜力,看他们在生涯中能够达到的顶峰高度。
列表:在总部升级你的探子设施,这里就可以显示更多车手、技师和设计师信息。
过滤器:透过筛选器可以缩小你搜索的范围。
车探:显示了你目前一次可物色的忍术,你可以通过升级车探中心解锁更多槽位。
行程街面
此界面战士了关于即将到来赛事的重要信息。
赛道细节:最顶的栏战士了赛道布局和比赛圈数的信息。
从中可以了解到轮胎的损害和燃料使用的预估信息。
天气:你可以从天气预报中了解赛事当天的天气。
关键方面:你可以查看到这场赛事的关键因素。譬如“减速”对比赛是关键,那么你赛车的制动就需要调整。
经理界面
职业保障:这显示了你饭碗稳不稳定。小心,如果令到老板不满,那么你的饭碗就岌岌可危。
工作机会:工作机会面板允许你尝试在另一支车队内找到工作,如果你不嫌弃当前职位的话。
职业生涯:显示你以前工作过的车队。
奖项:显示你所有以前与每个车队赢得的奖杯。
日历界面
在日历的每一天当中会记录当天的内容,包括赛车修理、零部件设计、排位赛、正赛等内容。
正式比赛玩法-赛车基础
车手预览
欢迎来到比赛!这个教程将会教你赛车中最重要的事情。
坐好…在你了解全部内容之后,你可能会作出加油欢呼的举措。
在屏幕的左右两个角会出现你的两位参赛车手的显示框。
这个游戏的目标就是引领他们两人走向胜利的荣耀。
他们完成比赛的排位越高,你就能够得到更多的点数。
而总点数比起其他队伍更多时,你就能夺取赛事总冠军。
让我们看看车手的排位,你可以通过点击他们的头像来将镜头聚焦在他们身上。
现在让我们来看看另外一名车手的情况。
我们已经看到了车手的排位就可以宣布发车,正式开展比赛。
镜头控制
多么梦幻的赛事开始了。
拖动鼠标左键可以旋转视野、使用鼠标滑轮可以缩放镜头。
正式比赛玩法-策略
影响的因素
现在开始给车手下达一些简单的指令。当处理车手策略时,有三件事要记住。
那就是轮胎、燃料和车手强度。
轮胎,每一辆赛车有其自带的轮胎组,当车手驾驶时会对轮胎造成磨损。100%的轮组会让赛车跑起来比其他磨损的轮胎要更快。当轮胎磨损接近报废时,赛车的性能会下降很多。当车手推进越快轮胎就会越热(显示在计量器上),而轮胎的磨损也会越快;
燃料,每一辆赛车都有油箱,你可以在锦标赛中补充燃料,你需要注意燃料所维持的圈数,跑到没燃料会很严重影响你的比赛。机油计量器中显示你所拥有的燃料量,旁边的三角符号表示当前车手策略对燃料消耗的影响,三角符号越多,燃料消耗得更快。
策略模式
在车手界面当中,可以对你的车手在赛道上的策略进行部署。
驾驶风格,驾驶风格影响你的轮胎磨损宿敌,这个界面允许你改变车手的胆量和冒险精神。策略的强度越高,车手越有机会爬升到前列。无论如何,策略的强度越高,你的轮胎所付出的代价越大。
每个选择都显示它会对于轮胎产生的影响(在每个选项旁边用三角符号来显示)。
你的轮胎很快磨损以为这你需要更频繁地维修,所以小心一些不要太强迫你的车手;
引擎模式,影响你的燃烧速率,这里决定赛车推进的速度,更快的推进让赛车行驶速度提升,同样燃料损耗更厉害。
与驾驶风格相同,三角符号表示强度。
你可以看到三角符号越多,你的燃料燃烧得越快。
请记住,如果你在最后一圈之前燃料用尽的话,你的比赛就毁了。
车队指令
你可以用“比赛”按钮让你的车手互相争取名次,或通过“给队友让行”来让一个车手领先。
如果你的一个车手挡住了另一个,车队指令可以帮到你。
了不起,你的车手现在将会在赛道上更快的推进,额外增加的速度应该确实有所帮助。
注意留意轮胎磨损和燃料的情况,这些损害也会变得猛烈。
暂停比赛是一个很棒的方法来给出指令,同时还避免错过赛道上发生的突发情况。
正式比赛玩法-维修站
轮胎
你的车辆轮胎看起来已经被磨平。
让我们给他们维修,在维修站内给他们更换轮胎。
留意车手界面,当中会显示当前比赛位置、轮胎磨损程度、燃料量。
这些都可以在维修策略界面中找到。
停站维修,定额指的是你的车手以其现在的轮胎组完成的圈数。
在你完成一次维修后,一个新的定额条又会充满。
这将允许你对比你的车手使用各种不同轮胎的全速,这个数据迟早会有用的。
选择哪一种轮胎来更换是任何比赛策略的关键。
有好多种不同轮胎。
软轮胎通常更快,但是它们磨损亦很快。
半雨胎适应小雨以及潮湿路面。
全雨胎适用于大雨或是非常湿滑的赛道。
燃料
在燃料选项的下拉菜单,就可以选择添加多少燃料。
在锦标赛中随时可以选择补充燃料,同时也可以决定补充的量。
燃料条显示你的油箱储油量,以及你即将添加多少油量。
请记住,如果你跑到没有燃料了,你的赛车事实上就会慢下来,所以记得留意燃料量。
你可以通过点击增加按钮,来查看添加燃料所能维持的圈数。
部件状态
在部件菜单内可以检查赛车所有部件是否处于良好状态。
你的赛车的每一部件都有其本身的状态等级。这个现实给你每一部件的健康度。
状态条最后的红色区域就表示那部件处于危险去,如果进入了危险区,它的性能就会急剧下滑。如果部件状态达到0%,就表示它已经损坏。
如果有损坏,就需要修复它们,点击修复部件按钮将其设置为待修复。这将会在维修站时恢复该部件的健康状态。
这应该足以让你的赛车到达终点线。
员工策略
你的最后的选择是维修站停靠的时长。
如果维修站人员犯了一个错误,赛车也不会坏掉,只是增加停靠次数以及用时。
维修结果
停站
当车手肖像旁边出现“维修”图标,就表示他们准备后进入维修通道。
维修面板
这个面板会显示给你的维修时所发生的一切,包括你的燃料、轮胎和状态工作的进度。
如果你看到红色感叹号,意味着维修员犯下了一个错误,而维修将会比原计划更久,让我们希望这个可以畅通无阻地离开。
正式比赛玩法-赛车数据
分区
白色方形表示他们还没打破最快纪录,那么就以绿色标记他们已经取得的最新个人记录,而紫色则表示他们这次圈速比赛道上任何车手都要快。
圈速
在分区旁边,圈速显示给你的车手的当前圈比较数据,从这一圈的这一点,到他们以往的最佳成绩。
举例子,+0.593表明你的车手现在比他们的最佳圈成绩慢了半秒。
-2.041表明车手现在快乐两秒。
名次
竞争对手
点击顶部标签锁定镜头在前方车手身上,这样就可以锁定并显示该车辆。
小地图
小地图是个很好的方式来查看你剩下的对手都位于赛道的何况!
点击小地图上不同的车手将会将镜头移到他们那里。
如果你想要看到更高的层面,你最好检查一下名次窗口。
目标
比赛另一个重要部分是源自于赞助商目标。
如果你努力完成你的赞助商目标,你将会在比赛之后获得一笔不菲的现金奖励。
天气
让我们查看一下天气面板来看看天气会变成什么样。
通过检查“赛道上的湿度”面板来看看赛道上到底有多少水。
因应天气装快来更改轮胎,既然要下雨,我们需要把车手的轮胎更换版鱼台。
让我们把你的车手教导维修位置来给他们换上。
经理工作的一部分就是应对天气,采用最适合的轮胎来应对即将到来的状况。
因为快要下雨了,所以我们应该换上半雨胎,当赛道上很多水的时候,就用全雨胎。
不要忘记检查你的赛车情况,如果你的车手在为位置争斗,你可能要调整你的维修站策略。
一个影响速度的因素就是抓地力。
当赛车开起来时,他们会在赛道上留下橡胶残留。如果这个高起来的话,所有赛车都会更快一点。