HTML全局属性详解在中文版和英文版的MDN中,分别列出了27个和33个基本全局属性(不包括`xml:lang`和`xm

在中文版和英文版的MDN中,分别列出了27个和33个基本全局属性(不包括xml:lang和xml:base、多重aria-*属性和事件处理函数),其中contextmenu属性已被弃用,而dropzone处于实验阶段,在Caniuse和官方的浏览器兼容性中都查不到对应的兼容性,并且MDN也没有相应的词条内容,甚至英文版MDN根本没有列出这个属性。

另外,draggable和Popover属性将在未来的WebAPI专栏中再详细说明。因此本文以英文版为主,只说明剩余的30个全局属性。

class属性是元素的区分大小写的类名的空格分隔列表。class允许CSS和JavaScript通过类选择器或DOM方法document.getElementsByClassName等函数选择和访问特定元素。

id属性定义一个标识符,该标识符在整个文档中必须是唯一的。目的是在链接(使用片段标识符)、编写脚本或样式(使用CSS)时识别元素。同样,id允许CSS和JavaScript通过类选择器或DOM方法document.getElementsById等函数选择和访问特定元素。

id有个比较少见的特性:可以不通过上面那些函数,直接使用目标元素的id就可以访问到元素。:

注意:

具体的表现就是当鼠标悬停在元素上时,弹出一个带有文本的小框。

注意:style属性不得用于传达语义信息。即使删除了所有样式,页面也应保持语义正确。样式和语义是两个不同的概念。样式是指元素的外观和布局,而语义是指元素的含义和作用。如果使用style属性来传达语义信息,那么当样式被删除或禁用时,页面的语义信息将丢失,这会影响页面的可访问性。

data-*是一类被称为自定义数据属性的属性。用于存储自定义数据、状态、注释以及类似的页面或应用程序私有的属性或元素,对于这些属性或元素没有更合适的属性或元素。

在JS中通过element.dataset.data*的方式访问自定义数据属性,自定义数据属性的名称会被自动转化为小驼峰式名称,需要注意,自定义数据属性的名称有几点限制:

translate属性用于指定在页面本地化时是翻译元素的属性值及其Text节点子节点的值,还是保持不变。

translate属性是一个枚举属性,接受字符串yes、no或者空字符串。同样地,空字符串和true映射为true状态;no映射为no状态;另外还有一个继承状态,它是缺失的默认值和无效的默认值。

当元素处于启用翻译状态时,元素的可翻译属性及其Text节点子节点的值将在页面本地化时进行翻译。当一个元素处于no状态,页面被本地化时,元素的属性值及其Text节点子节点的值将保持原样。

规范:每个元素(甚至是非HTML元素,例如XML元素和SVG元素)都有一个翻译模式,处于启用翻译状态或不翻译状态。如果一个HTML元素的translate属性处于yes状态,那么该元素的翻译模式将处于启用翻译的状态;如果元素的translate属性处于no状态,则元素的翻译模式处于no-translate状态。否则,要么该元素的translate属性处于inherit状态,要么该元素不是HTML元素,因此没有translate属性(具体取决于该元素是否被浏览器支持);在这两种情况下,元素的翻译模式都处于与其父元素相同的状态(如果有的话),或者处于启用翻译的状态(如果元素的父元素为空)。

accesskey的值必须是一组有序的、唯一的、由空格分隔的Token,其中任何一个Token都不与其他Token相同,并且每个令牌的长度必须恰好是一个码点(不区分大小写)。

MDN:

注意:在WHATWG规范中,它说您可以指定多个空格分隔的字符,浏览器将使用它支持的第一个字符。但是,这在大多数浏览器中不起作用。IE/Edge使用它支持的第一个命令没有问题,前提是与其他命令没有冲突。

当发生冲突时accesskey属性无效。

除了浏览器支持不佳之外,accesskey属性还存在许多问题:

由于这些问题,通常建议不要对大多数通用网站和Web应用程序使用accesskey。

autocapitalize属性用于控制在用户输入/编辑文本输入时是否以及如何自动大写。

spellcheck属性用于定义是否可以检查元素是否存在拼写错误。

spellcheck属性有三种可能的默认值:

spellcheck属性的值有三种情况:空字符串、true和false(该属性是枚举属性,不是布尔属性,因此值需要显示指定),其中空字符串和true均映射为true状态,表示应尽可能检查元素是否存在拼写错误;而false映射为false状态。另外还有第三种状态,也就是默认状态(注意默认状态与默认值不一样,不要弄混),即缺失值default和无效值default,表明元素将根据默认行为进行操作,可能基于父元素自己的拼写检查状态

contenteditable属性指示用户是否应编辑该元素。如果是这样,浏览器会修改其小部件以允许编辑。

contenteditable属性目前允许的值有true/false、空字符串和plaintext-only。其中,true和空字符串被映射为true状态;而plaintext-only关键字映射为纯文本状态;false被映射到false状态。此外,还有第四种继承状态,它是缺失的缺省值和无效的缺省值。在JS中访问元素的contenteditable属性时,会返回对应的状态。

tabindex属性允许开发人员使HTML元素可聚焦,允许或阻止它们按顺序聚焦并确定它们对顺序焦点导航的相对顺序。通常在页面上,有两种方式可以聚焦一个元素:通过使用Tab键使元素获得焦点,并且可以按顺序导航到下一个可聚焦元素(使下一个元素获得焦点);通过鼠标点击/移动设备触屏聚焦元素。

tabindex属性接收一个数字值,有3种情况:

inert执行以下操作:

对于inert,一个比较直观的应用就是就是禁止用户复制文字,因为元素无法交互,自然无法选中,当然,要是用户知道F12,那inert可就管不着了。

另外是对于对话框的应用,理论上来说,对话框应该不太会用得上inert属性,因为如果是模态对话框,那模态对话框区域之外的元素就跟设置了inert属性差不多了,也是无法响应那些事件。非模态对话框跟用其他元素模拟的对话框那就另说。

dir属性指定元素的文本方向。建议在设置的文本的方向时使用该属性,而不是使用CSSdirection属性,因为用户代理可能会关闭CSS样式。如果打开了CSS样式,那direction和unicode-bidi会覆盖该属性。

允许的值有:

各值对应着各自的状态。

hidden属性指示不应向用户显示元素的内容。

处于Untilfound状态Web浏览器将使用content-visibility:hidden而不是display:none,元素会有如下的描述:

在CSS中可以通过一些属性覆盖hidden的值,比如display:block。

另外在这种状态下,直到hidden属性被删除之前,元素可以触发beforematch事件,因为用户已通过在页面中查找功能或通过片段导航找到了内容:

其他注意事项:

nonce的值通常由后端生成并使用,以Express.js为例:

MDN:仅在无法避免使用不安全的内联脚本或样式内容的情况下使用nonce。如果你不需要它,就不要使用它。如果脚本是静态的,也可以使用CSP散列。始终尝试充分利用CSP保护,尽可能避免使用nonce或不安全的内联脚本。

virtualkeyboardpolicy属性是一个枚举属性,接受的值有:

注意:virtualkeyboardpolicy只在移动设备上有效,PC端的触摸键盘不会响应该属性,在元素失焦时触摸键盘会跟着关闭是它本身就有的,不是受到了该属性影响。

这部分属性被称为微数据属性。微观数据(模型)是一种用于在互联网上发布结构化数据的标记语言,也称为嵌入式元数据格式。它是HTML5规范的一部分,允许网站所有者将数据以结构化格式放置在网页上,以方便搜索引擎和其他自动化工具对其内容进行理解和分类。

微数据模型由称为项的名称-值对组组成。每一组被称为一个项。每个项可以具有项类型、一个全局标识符(如果项类型指定的词汇表支持项的全局标识符)和一个名称-值对列表。名称-值对中的每个名称称为一个属性,每个属性有一个或多个值。每个值要么是一个字符串,要么本身是一组名称-值对(一个项)。这些名称彼此之间是无序的,但是如果一个特定的名称有多个值,它们确实有一个相对的顺序。

通过使用微数据模型,我们可以提供更丰富、更详细的信息,从而提高页面在搜索结果中的排名,并提供更好的用户体验。

itemscope属性用于定义当前元素代表一个新的实体,是一个布尔属性。

接着为这个实体添加一些描述:

MDN:

名称-值对的属性值与以下列表中的第一个匹配大小写一样:

注意:一个实体中的多个itemprop属性之间是无序的,但是如果有多个itemprop属性的值相同,那这几个值相同的itemprop属性就存在顺序。

THE END
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5.如何设置和自定义Steam控制器按键垫:这四个方向将绑定到特定的按钮,组合或激活器。适合通过库存进行选择。 操纵杆移动:标准操纵杆操作。可以将一个额外的按钮绑定到操纵杆的外环,但不能绑定到触摸板。 游戏杆鼠标:操纵杆或触摸板仅使用控制台方式的方向输入来控制屏幕上的鼠标光标。 http://zh-cn.agwebrunner.com/1876-how-to-set-up-and-customize-the-steam-controller
6.使用CSS3在触屏上为按钮实现激活效果资源然而,在触屏设备上,尤其是Android的WebView中,这些伪类的行为可能与在桌面浏览器上的表现不同。本文将深入探讨如何利用CSS3在触屏上为按钮实现完美的激活效果。 `:hover`伪类在触屏设备上存在一些问题。在Android的WebView中,由于WebKit同时处理touch和mouse事件,当用户手指触摸到按钮时,`:hover`状态会被正确触发。https://download.csdn.net/download/weixin_38737213/13585344
7.带触摸按键和离手检测功能的智能方向盘方案亮点:控制器基于内部CapSense模块进行电容信号的采集并处理,获得相应方向盘触摸按键和方向盘离手检测的激活状态与信号量。触摸按键基于压力检测以防止出现误触发,并在正确的触摸按键触发情况下,进行振动反馈。本方案可实现单点触摸,压力感应,上下左右滑动以及振动反馈。 方案详情: 控制器基于https://www.infineon.com/cms/jp/partners/partner-ecosystems/greater-china/autoeco/solution/automotive-body-convenience/solution_182/