值得注意的是,原榜单中并未列入《绝区零》的数据,因为《绝区零》是7月4日公测,严格意义上来说,它的7月MAU数据有所缺失。因此,在韩媒的正式榜单中,《明日方舟》刚好位列第十名。中国二游产品,占据了7月韩国二次元游戏用户活跃度榜单的半壁江山。
韩媒还提到,尽管《绝区零》对比其它二游呈现出断档式领先,但是如果纵向对比米哈游自家的产品,它的开局表现与《崩坏:星穹铁道》有一定差距,这可能是因为《绝区零》的美术风格和游戏玩法与米哈游现有的游戏存在明显差异。
GameLook此前也预估过《绝区零》首月流水,大概在22-25亿之间,根据海外市场研究机构的数据,这个成绩确实逊色于米哈游的前两款作品,但这是由《绝区零》的题材和游戏类别决定的,都市潮怪风加动作游戏类型,导致了《绝区零》相比《原神》和《崩坏:星穹铁道》来说,没有那么老少咸宜。但是它的首月表现,依旧能称得上2024年最佳游戏之一。
整个榜单上头部二游的平均DAU一般在5万以上,而超过10万的其实只有米哈游的三款产品以及《胜利女神:妮姬》和《蔚蓝档案》。另外,值得注意的是,这个榜单中的数据只包含了移动端,未考虑PC端和主机端,如果算上PC主机端,米哈游几款产品的优势只会更大。
根据本文的榜单数据,《我独自升级》在韩国市场的7月份MAU,环比下跌了47.07%。这个下滑速度明显就要更加夸张,尤其是比起《鸣潮》的大世界来说,《我独自升级》是一款箱庭关卡式的动作手游,并不存在大世界新地图这种能明显拉高月活的更新内容。
因此如何保持游戏的稳定运营,或许还需要对二游市场不那么熟悉的传统韩国大厂,花费更多心思。
与Netmarble相比,Nexon和ShiftUp明显就要更加擅长二游产品运营。尤其是Nexon,它们的头牌二游产品《蔚蓝档案》,不仅仅在日服3.5周年之际,成功登顶日本iOS畅销榜,韩国本土也凭借着夏活更新的内容,大幅拉升了月活,MAU上涨幅度高达27.02%。