日前,多益网络正式对外公布招股说明书,拟在深圳证券交易所创业板上市(A股),发行股数不超过4223.50万股,募集资金将用于投资端游和手游新产品的研发和运营,游戏IP泛娱乐化运营,海外游戏的国内运营代理以及自研游戏的海外发行等。
经过多年的辛勤耕耘与成长,多益网络终于启动了IPO上市。早在6月2日的成都新品发布会上,多益网络CEO唐忆鲁女士就宣布了两件大事:一、多益网络已完成股改,公司从广州多益网络科技有限公司更名为广州多益网络股份有限公司(简称“多益股份”);二、多益网络2015年净利润超10亿元人民币。对于游戏行业来说,多益网络的过往一直给人以低调与务实的企业形象。如今,启动IPO的多益网络无疑正处于一个巨大的转折点。
多益网络为何突然寻求上市业内人士多半解读为追求市值,但根据数据分析表明多益网络2015年10亿净利润已经超过了目前所有A股的上市游戏公司。在互联网行业马太效应日渐显著的今天,强者越强已成不可避免的趋势。跻身国内一线游戏厂商阵营,最终成为腾讯网易之后的第三巨头,或许才是多益网络启动IPO的最终目的。
厚积薄发多益网络十年磨一剑
多益网络成立于2006年7月,最初仅专注于网络游戏的研发与运营。在2007年9月正式推出大型回合制网游《梦想世界》,不仅在国内斩获多项大奖,而且还在港台地区大受好评,成为回合制游戏中的佼佼者。2010年9月,多益网络推出了首款快乐免费回合制网游《神武2》,凭借“绿色、公平、好玩”的游戏理念吸引了众多玩家。随后更推出了《梦想帝王》等多款现象级游戏产品。其中,《梦想世界》、《神武2》连续大成,《神武2》更被誉为国民级网游,成为国内优秀网游代表作。
重视传承构建IP泛娱乐文化
相比腾讯、网易而言,自主研发+自主运营一直是多益网络的核心优势,以《梦想世界》、《神武2》为开端,多益网络一直保持着行业内顶级的研运能力。面对游戏行业抢IP的热潮,多益网络另辟蹊径,一直坚持打造自有IP。从梦想系列到神武系列,产品文化的传承与自有IP的生态构建一直是多益网络坚持的核心理念。
除了IP生态构建,多益网络也积极尝试跨界合作,打造泛娱乐生态。此前,多益网络与乐视达成协议,展开了《神武2》手游与影视IP《睡在我上铺的兄弟》的影游联动。通过知名影视IP与高晓松、陈晓等明星大腕的影响力,多益网络吹响了进军泛娱乐的号角。今年上半年,《神武2》手游携手浙江卫视《蜜蜂少女队》,跨界综艺影视合作。紧接着,联手中国好声音晨悠组合打造神武主题曲《神武三世桥》。《神武》IP的一系列跨界合作仅仅是多益网络“泛娱乐发展”的重要一步,作为泛娱乐圈中的一个后来者,多益网络深知自己与腾讯网易这些行业先行者还有很大差距。从公开的招股说明书中可以发现,其中一项“游戏IP泛娱乐化项目”将投资近2亿元人民币。据悉,多益网络今后还会在动漫、影视、文学等方面进行布局,逐步构建一个多领域、跨平台的IP泛娱乐生态圈。
全面布局打造产品矩阵生态
在深化已有产品价值链条的同时,多益网络也不忘继续丰富旗下产品线。可以预见的是,多益网络强大的自研自营实力足以使他们在更多领域布局。除了回合制以外,还有ARPG、FPS、MOBA等产品。例如在一个月前的6.2成都新品发布会上,多益网络一口气发布了多款新作,分别是手游《梦想世界3D》、《超时空萌物军团》和MOBA端游《第十域:英雄起源》、ARPG网游《永恒魔法》。结合招股说明书,我们可以看到多益网络目前正全面布局多个重要细分市场领域的产品。在网络游戏方面,计划自主开发及运营12款归属于战术竞技、回合制角色扮演、即时制角色扮演、射击竞技等四大类客户端网游新产品。在移动网游方面,计划自主开发及运营30款归属于战争策略、多人在线战术竞技、模拟经营、角色扮演、卡牌策略类五大类移动游戏新产品。
如果把中国游戏业比作一个宏大的棋局,多益网络作为一位至中盘才落下关键子的国手,在2016年下出IPO这一关键性的眼型,2017-2018成龙。十年磨一剑,今日把示君,多益网络携十年之积累开启IPO,预示着中国游戏行业将迎来了又一位超级巨头。